Roblox, ime koje vas odmah podsjeća na jedan video zapis Kanye West i Lil Pump, platforma je za igre koja se može pohvaliti jednom od najviših korisničkih baza u svim igrama.

Nadilazeći standardne značajke igre, Roblox pruža igračima platformu za stvaranje vlastitih igara koje mogu igrati i drugi korisnici. Roblox je objavljen 2006. godine, a iz godine u godinu jačao je.



Igra je besplatna, a dostupne su samo kupnje unutar igre u obliku 'Robuxa'. Igra se može pohvaliti smiješno velikom statistikom: od srpnja 2020. polovica sve djece u dobi od 9 do 12 godina u Sjedinjenim Državama igra Roblox tjedno.

Ovo je jedna od najupečatljivijih statistika u povijesti igara, a s obzirom na njezin uspjeh, Roblox se može smatrati jednim od najvećih fenomena igara svih vremena.


Također pročitajte: 5 Podcijenjene računalne igre koje su dostupne po niskim cijenama na Steamu


Povijest Robloxa

David Baszucki, kanadski američki poduzetnik i izumitelj, zaslužan je za osnivača i izumitelja Robloxa. Ciljano samo na djecu u spomenutoj dobnoj skupini, Roblox je gotovo odmah postao hit kada je izašao 2006. godine.

Baszucki je prije stvaranja Robloxa zajedno sa svojim bivšim kolegom u Eriku Casselu imao opsežno iskustvo u razvoju softvera od 1989. do 2004. godine.

Razvoj na Robloxu počeo je pod imenom Dynablocks, a na kraju je objavljen 2006. Izvješće objavljeno u prosincu 2017. otkrilo je da je Roblox imao više prosječnih mjesečnih posjeta korisnika mlađih od 18 godina na stolnim računalima nego YouTube i Netflix.

Platforma za igre postigla je veliki uspjeh među djecom od 9-12 godina i mlađom jer im pruža alate za izradu vlastitih igara. Također djeluje i kao odličan način komunikacije među igračima jer je nedavno izvješće pokazalo da su djeca češće razgovarala na Robloxu tijekom pandemije Covid-19.

Također pročitajte: GTA Online: Kako isključiti pasivni način rada