Letalitet je jedno od najvažnijih bonus statistika koje igrač League of Legends može postići dok koristi burst AD šampiona.

Letalitet je uveden 2017. godine kao nova bonus statistika u League of Legends. Dodana je kao zamjena za prodor ravnog oklopa.



#Liga legendi #FridayGaming
Da, smrtonosnost u 2017. je slomljena: D https://t.co/0ejWoQzZrt

- uSpotGaming (@uSpotGaming) 24. veljače 2017

Ova je statistika iznimno korisna za prvake AD -a jer im omogućuje da nanese veliku štetu neprijateljima. Smanjuje količinu oklopa koju protivnik ima prilikom napada. Međutim, to je 'učinkovito smanjenje', a ne pravo smanjenje oklopa.

Kako funkcionira Lethality u League of Legends?

Slika putem Riot Games - League of Legends

Slika putem Riot Games - League of Legends

Smrtonosnost djeluje tako što smanjuje protivnički oklop dok nanosi štetu. To na neki način daje potporu fizičkim oštećenjima prvaka, što je rezultiralo značajnim smanjenjem učinkovitosti oklopa protivnika.

Njegov je učinak, međutim, ograničen na jednog prvaka, a ne na cijeli tim. Postoje i drugi predmeti, poput Black Cleavera, koji smanjuju oklop za sve u timu.

Slika putem gamepedije

Slika putem gamepedije

Kako izračunati smrtnost

Letalitet djeluje kao poticaj za prodor ravnog oklopa. To je skalirajuća statistika koja počinje relativno malom i gradi se tijekom igre. Kao rezultat toga, stanje oklopa ne gubi svoju dugoročnu učinkovitost kako utakmica napreduje.

Formula po kojoj se izračunava proboj ravnog oklopa u League of Legends je:

Penetracija ravnog oklopa = Letalitet x (0,6 + 0,4 x razina % 18)

Iz formule se može razumjeti da na razini 1 igrač dobiva tek nešto više od 60% statistike smrtnosti kao izravan prodor ravnog oklopa. Međutim, na razini 18, igrač dobiva potpunu bonus smrtnost kao prodor ravnog oklopa.

povećanje mortaliteta na ymgb sumraku i eonu pic.twitter.com/f4iEfvPeaN

- GORMOTTI (@yasuchu__) 6. srpnja 2017

Količina smrtnosti koju prvak primi raste s povećanjem njegove razine. Kako bi izbjegao sve vrste složenosti izračunavanja u igri, Riot je omogućio jednostavnu značajku pomoću koje igrač može provjeriti smrtnost svojih prvaka jednostavnim lebdenjem iznad njih.

Letalitet vs proboj oklopa

Smrtnost je ravna, dok se proboj oklopa temelji na postotku. Smrtonosnost se može označiti kao 'negativni oklop'. Količina smrtonosnosti koju šampion posjeduje je količina oklopa uklonjenog s njegovog neprijatelja.

League of Legends Lethality prikazuje jednu vrstu statistike ublažavanja oklopa. Postoje i druge vrste, kao što su:

Smanjenje fiksnog oklopa

Smanjenje fiksnog oklopa slično je smrtonosnom, ali primjenjuje se na sve saveznike, a ne samo na jednog prvaka. Smanjuje protivnički oklop za fiksni iznos i dodatno se slaže.

Fiksni oklop osobito je učinkovit protiv ciljeva s malom količinom oklopa ili bez dodatnog oklopa. Treba ga izbjegavati protiv timova s ​​velikim brojem tenkova jer su globalna smanjenja fiksnog oklopa obično niska i općenito pomažu u porazu mršavih prvaka.

Postotak smanjenja oklopa

Postotno smanjenje oklopa smanjuje protivnički oklop za sve saveznike za postotak. Za razliku od smanjenja fiksnog oklopa, slaže se višestruko.

Na primjer, ako igrač ima jedan predmet sa smanjenjem oklopa od 30%, a drugi ima smanjenje od 20%, a njegov izvorni oklop bio je 200, njihov konačni oklop bi se smanjio na (100-30)% * (100-20)% * 200 = 112.

Postotak smanjenja oklopa dobra je statistika za stvaranje ako neprijateljski tim ima više tenkova.

Postotak prodora oklopa

Postotak smanjenja oklopa ne primjenjuje se na saveznike, već samo na jednog prvaka. Slaže se multiplikativno.

AD nosi veliku korist od ove statistike, posebno strijelci koji sami nanose veliku fizičku štetu. Osim toga, kao postotni modifikator smanjenja oklopa, najučinkovitiji je protiv tenkova.

Postotak prodora oklopnog bonusa:Utječe samo na dodatni oklop dobiven predmetima i runama, ali ne čini ništa na osnovnom oklopu prvaka. To je vrlo neučinkovito protiv staklenih topova.

Naredba o smanjenju smrtnosti i štete League of Legends

Kada se primijeni više oklopa oklopa, primjenjuju se sljedećim redoslijedom:

  1. Smanjivanje ravnog oklopa
  2. Postotak smanjenja oklopa
  3. Postotak prodora oklopa
  4. Smrtnost

Kako se Smrtonosnost u League of Legends napokon primjenjuje, ne može smanjiti neprijateljski učinkovit oklop ispod 0.

Najbolji predmeti smrtonosnosti u sezoni 11 League of Legends

Neke od najboljih stavki i runa League of Legends za smrtonosnost (Slika putem gamepedia)

Neke od najboljih stavki i runa League of Legends za smrtonosnost (Slika putem gamepedia)

Neki od najboljih Letaliteta stavke u trenutnoj meta su:

  • Duskblade of Draktharr
  • Zasjeniti
  • Rub noći
  • Sanguine Blade
  • Sakupljač
  • Prowlerova kandža
  • Zmijski Očnjak
  • Nazubljeni Dirk
  • Stakleni prag
  • Youmuu's Ghostblade

@JPflygon Duskblade of Draktharr
Teamfight multikill
3200 zlata+55 oštećenja u napadu+18 smrtonosnosti+25 brzine sposobnosti
Sumrak: Napad na neprijateljskog prvaka nanosi 50-150 (lv 1-18) (+30% bonus Attack Damage) dodatnu fizičku štetu i usporava ih za 99% na 0,25 sekundi (15 sekundi hlađenja

- Marcio Gonsalez (@ MarcioJG1) 29. rujna 2020

Prvaci koji imaju koristi od Smrtonosnosti

Oglasna verzija Pykea sa Lethality -om (slika putem Mobafirea)

Oglasna verzija Pykea sa Lethality -om (slika putem Mobafirea)

Ubojice i borci su pasmine liga legendi prvaci koji imaju koristi od Letaliteta. Neki od najboljih šampiona u prodaji smrtonosnosti su:

  • Zed
  • Pyke
  • Jarvan IV
  • Darije

Kako se suprotstaviti smrtonosnosti

Zonyaâ ????

Zhonyjin pješčani sat dobar je predmet za suzbijanje smrtonosnosti (slika putem Riot Games)

Ubojstvo igrači općenito koriste za jednokratno skviširanje. Gradi se s predmetima koji osim oštećenja daju oklop, poput Smrtnog plesa ili Zonyjinog pješčanog sata, suprotstavljaju se većini smrtonosnih hrpa League of Legends.