Najnoviji dodatak Creative Assembly -a u seriji Total War - Total War: Warhammer, oteo je strateški žanr. Programeri vjeruju da je to najbolja Total War igra koju su ikada napravili, i mislim da bi se svi bez sumnje složili da jest.

Svojom fuzijom s Igre radionica, Warhammer je savršen crossover i privukao je igrače strategija kao nikada do sada. Brojke dodaju težinu ovoj činjenici jer je zabilježena kao najbrže prodavana igra Total War ikada. Prvih nekoliko dana nakon objavljivanja prodano je više od pola milijuna primjeraka, a igra je redovito nadmašivala 100.000 istovremenih igrača na Steamu.





Jedan od aspekata o kojem se Total War: Warhammer najviše govori je njegova grafika. NVIDIA surađuje s Creative Assembly-om kako bi poboljšala performanse svojih grafičkih kartica, a za njega još ne postoji upravljački program spreman za igre. Igra je testirana na velikom broju hardvera od strane brojnih grupa i dala je sjajne rezultate.

Također pročitajte: Total War: Warhammer - igranje, prolaz i dojmove



Na prvi pogled, igra izgleda nevjerojatno grafički i zasigurno će vas impresionirati. Igračima je na raspolaganju ogroman broj mogućnosti koje mogu prilagoditi i prilagoditi mnoge vizualne postavke kako bi odgovarale njihovom sustavu. Neke od ovih opcija zapravo utječu na CPU.

Igre iz serije Total War oduvijek su znale biti iznimno intenzivne na procesorima kojima nedostaje dobra podrška za višestruke niti. Programeri su ovaj put odlučili implementirati DX 12 s ciljem rješavanja tog problema. Kao što je spomenuto, još nisu uspjeli koristiti DX 12, ali su spomenuli da će uskoro biti dostupan.



PC Game Benchmarks objavili su video na YouTubeu koji otkriva prilično značajnu razliku u broju slika u sekundi između najniže i najviše grafičke postavke. Pogledajte video i vidite razliku.

Kako je otkriveno u videu, s obzirom na veličinu bitke, broj sličica u sekundi pada samo za 5 kada u igri postoji ogroman broj jedinica. To znači da veličina bitke koju vodite neće rezultirati drastičnim smanjenjem performansi. Postoji značajna razlika u tome kako igra izgleda na 'niskom' u usporedbi s 'ultra'.



Razlika je u pogledu terena i teksture, a brojne jedinice izgledaju potpuno drugačije. Kao što je generalov portret koji izgleda mršavije ako je postavljen na visoko.

Kralj strategije Eurogamera Chris Bratt ističe da je u usporedbi s prethodnim naslovima objavljenim u seriji poput Rome 2 i Atille, zapaženo da Warhammer radi u stabilnijem stanju. Evo njegova video izvedbe igre:



Ne možete se složiti - igra izgleda prilično dobro.

Nove značajke

Creative Assembly je ranije izdao Atillu nakon Rima i nije bilo mnogo promjena. Warhammer, s druge strane, ima hrpu novih stvari. Što se tiče mehanike, igra radi kao sat, a grafika je izvrsna.

Osim toga, mehanika kampanje sada je glatkija, a izgradnja carstva zabavnija i manje naporna. Hrana, sanitarije i plodnost su uklonjeni, a javni red jedini je broj u ovom naslovu koji zahtijeva praćenje. Warhammer također uvodi korupciju koju izazivaju određene frakcije.

Također čitati: Total War: Warhammer vs Attila. Total War: Warhammer je deseti dio u nizu

Heroji zamjenjuju agente iz prethodnih Total War igara. Oni su prilično slični agentima, osim zbog nove sposobnosti - akcije, koja im omogućuje da se pridruže borbi. Vrlo su jaki, izgledaju sjajno i imaju posebne sposobnosti. Heroji također prikupljaju sljedbenike, oružje, oklop i opremu, koji mogu biti opremljeni za vašeg heroja.

Al je prilično bolji nego prije, iako je mala glupost neizbježna. Brojne su nove jedinice koje unose svoje jedinstvene štihove na bojno polje, a to čini bitke drugačijima nego ranije.

Pet rasa ili frakcija također imaju jedinstvene značajke, a igra produžava životni vijek jer možete igrati kao i ostale frakcije. Međutim, krajnji rezultat zahtijeva da pobijedite frakciju kaosa. Naslov ima još više, ali morat ćete ga sami odigrati da biste otkrili sve.

Total War: Warhammer dostupan je na Steamu za 1.999 Rs.