Gta

GTA Online je u biti san o tome da oživi najviše kaotična internetska igra za više igrača, a rezultati su veličanstveni.

Igra u biti uzima sve što radi o mrežnim multiplayerima, poput utrka, pucanja, besplatnog rominga ili misija priča, te ih kombinira u jednu igru.





Igra velika i velikih razmjera kao GTA Online mora imati čvrst sustav napredovanja kako bi igrače dulje držali zainteresiranima za igru. Dok mnoštvo igara za više igrača, uključujući GTA Online, ima sustav razine ili ranga (RP), GTA Online uključuje i gotovinu.

Novac ili GTA $ potrebni su za kupnju predmeta i oružja i samo općenito pomažu u napretku igre. U tandemu sa RP , igrači će si moći priuštiti bolje oružje i mogućnosti prilagođavanja svog lika s gotovinom.



Stoga, kada igra nagrađuje igrače za gotovinu ili novac, igrači će pronaći načine iskorištavanja koda igre kroz greške i greške.

Ovaj članak bavi se nekim od najzloglasnijih propusta koji su se pojavili u GTA Online -u tijekom godina.




3 najozloglašenije greške u novcu koje su se pojavile u GTA Online -u tijekom godina

#1 - Greška u stanu/garaži

Možda je jedan od novijih propusta koji se pojavio u GTA Online -u doveo do onoga što se sada naziva 'BanWave2020'.

Do greške je došlo zbog toga što su igrači iskoristili broj nekretnina koje mogu posjedovati, a zatim ih trgovali kako bi stekli ogromnu zaradu.



To je rezultiralo time da su igrači zarađivali milijune iz minute u minutu, no Rockstar je to brzo primijetio. Ubrzo nakon toga, mnogim je igračima zabranjen račun. Napredak vrijedan sedam godina odmah je vraćen na 0, a izvršeno je ono što je poznato kao 'brisanje novca'.

#2 - Bonus greška pri prijavi

Svako malo, Rock zvijezda voli nagraditi svoje igrače bonusom za prijavu za jednostavno igranje GTA Online.



Jednom je Rockstar dodijelio 500.000 dolara nakon prijave, a igrači su pronašli način da dobiju taj novac dva ili tri puta uz pomoć vremena za gašenje.

Nakon što bi primili novac u GTA Online, igrači bi zatvorili igru ​​i bambusali igru ​​misleći da nisu primili nagradu. Igrači su to mogli učiniti do tri puta unutar igre.

#3 - Klađenje na pobjedu

Ovaj propust bio je još jedan koji je rođen iz preciznog vremena i osjećao se gotovo opravdanim na način kao što to čini pljačkanje kasina.

U osnovi, igrači su mogli napustiti igru ​​na pola puta nakon što su dali veliki ulog na konja u Diamond's Inside Track utrci.

Ako je igrač mogao savršeno napustiti GTA Online u vrijeme kada su znali da konj neće pobijediti, mogli bi zadržati novac na koji su se kladili. Igrači bi to mogli ponoviti što je više moguće i ne izgubiti ništa od uloženog novca.