Da biste mogli objasniti slučajnu brzinu krpelja, prvo morate definirati Minecraft krpelje.

Minecraft krpelji se u osnovi mogu objasniti kao jedan ciklus algoritma igre. Većina računalnih igara i softvera rade u petlji, a Minecraft ima postavljenu brzinu za brzinu petlje. Ovi krpelji stvaraju svijet u stvarnom vremenu.





Što je slučajni krpelj?

Minecraft također ima značajku pod nazivom 'slučajni krpelji', koja utječe na stvari koje se mogu smatrati 'slučajnim', poput rasta biljaka, propadanja lišća i širenja požara.

Slučajna brzina krpelja postavljena je na zadane tri u Java izdanju, a jedna u Bedrock izdanju.



Don

Ne čini to (slika putem Minecrafta)


Što radi naredba randomTickSpeed?

Igrači trebaju biti svjesni da se s ovom naredbom ne morate petljati!



Naredba randomTickSpeed ​​povećava broj slučajnih tikova koji se dešavaju po bloku. Ovdje je video koji to objašnjava u igri.

Opet, randomTickSpeed ​​je zadana tri, pa ako igrači odluče promijeniti na 18, brzina propadanja stabla, širenje požara i rast biljaka povećat će se za oko šest puta.



Kao što se vidi na gornjoj slici, igrač pokušava postaviti randomTickSpeed ​​na 900.000. To bi rezultiralo u Minecraft klijent se potpuno ne može igrati.

Krpelji rade i na temelju računalnih specifikacija, a neki Minecraft klijenti ne mogu pokrenuti zadanu brzinu krpelja bez zaostajanja, pa obožavatelji mogu samo zamisliti kako će to povećati 300.000 puta više od normalne stope!




Zašto mijenjati slučajnu brzinu krpelja u Minecraftu?

Trebalo bi

Nije trebalo promijeniti brzinu krpelja (Slika putem u/megamichiel na Redditu)

Evo nekoliko razloga zašto bi igrači htjeli promijeniti brzinu slučajnog odabira:

  • Ne vole čekati da usjevi narastu.
  • Žele brzo spaliti šumu.
  • Žele da se trava brže širi.
  • Žele da se jaja kornjače brže izlegu.
  • Žele da se gljive brže šire.

Igrači moraju ozbiljno pregledati svoje područje kako bi se uvjerili da ne postoji mogućnost da šumski požar zapali njihovu bazu operacija. Ne bi imali šanse to pokušati zaustaviti da su previše povećali brzinu slučajnih krpelja!

Ako igrači nemaju dvojbe oko 'varanja' kako bi ubrzali igru, očito je da korištenje naredbe randomTickSpeed ​​može biti vrlo korisno.