The Metal Gear Solid franšiza nije samo bila na početku revolucionarnog stealth žanra, već je bila i pokretačka snaga iza moći narativa i pripovijedanja u video igrama.

Možda jedan od najvećih javnih udara u povijesti industrije igara bio je legendarni proizvođač igara Hideo Kojima i izdavač Konami. Kojimin odlazak iz Konamija nije bio baš srdačan jer su njihova pitanja uskoro postala poznata javnosti, a produkcija Metal Gear Solid 5: The Phantom bila je burna.





To je šteta jer je Metal Gear Solid 5 pokušao uredno vezati svaki luk priče i radnju iz cijele serije, a užurbani razvoj nije pomogao tome. Pojavili su se izvještaji, pa čak i snimke planiranih, ali nedovršenih razina i čitav treći čin koji bi vezao mnoge labave ciljeve.

Nažalost, čak i s obzirom na to da je Metal Gear Solid 5 bio briljantan, obožavatelji serije smatrali su da je pao tek ispod cilja u smislu narativne kvalitete. Iako bi Kojima zasigurno volio imati više vremena za rad na priči, studio je bio prisiljen istisnuti igru.




Postoji li prostor za nastavak Metal Gear Solid -a?

Usred vijesti o tome da je Bethesdu kupio Microsoft (Xbox), mnogi su smatrali da to predstavlja presedan za Sony da kupi Konami. Iako industrija ne funkcionira baš tako, pomisao na to da je industrijski div stekao prava na Metal Gear Solid bila je dovoljna da obožavatelje dovede u ludnicu.

Ubrzo nakon toga teorije o potencijalnom nastavku Metal Gear Solid -a počele su kružiti internetom. Budući da će Oscar Isaac glumiti Solid Snake u nadolazećem filmu Metal Gear Solid, čini se da neposredna budućnost franšize leži u mediju filma, a ne video igara.



U novije vrijeme katarzična obnova Lige pravde Zacka Snydera izazvala je interes obožavatelja za rezanje Kojima za Metal Gear Solid 5. To je uglavnom zato što su dobro svjesni brutalne razdvojenosti između Konamija i Kojima.

No, u konačnici, iako bi obožavatelji voljeli da se Kojima vrati u franšizu s nastavkom na Metal Gear Solid 5, ili čak s prequelom, ima li taj svemir više priča za ispričati?



Što bi postigla nova igra Metal Gear Solid?

Samo jedna osoba na svijetu ima konačan odgovor na pitanje ima li Metal Gear Solid franšiza više priča, a on je udaljen od same franšize. No kako izgleda, čini se da je Metal Gear saga uspjela vezati većinu labavih krajeva i dovršiti svaki luk kroz sve glavne unose.

Što se tiče glavnih likova,Čvrsta zmijaarc je došao do konačnog i zadovoljavajućeg zaključka s Metal Gear Solid 4. Njegov je kraj možda konačan zaključak kakav je ikad bio, a Snake je dao sve od sebe u službi zemlje i misije.



Raiden, koji ima možda jedan od najljepših lukova u povijesti videoigara, evoluira u uvjerljiv lik. Raiden je čak dobio i vlastiti spin-off naslov, čudesno smiješan i vrhunski Metal Gear Rising: Revengeance.

Veliki šef, zvani Venom Snake, o čijem su podrijetlu i nevjerojatnom silasku u 'zlikovce' opširno pisano, vjerojatno nema smislenijih priča. Od MSF -a do Diamond Dogs -a do Zanzabara i baze Mother, obožavatelji su vidjeli gotovo sve što Big Boss nudi.

Sa svakim zlikovcem i lošim momkom, bilo u prljavštini ili u sumnjivo mrtvim okolnostima, je li prevelik doseg da se sugerira da je Metal Gear Solid došao do kraja?

Nastavak bi idealno trebao istraživati ​​ideje i priče koje stvaraocima dolaze prirodno i organski, te jednostavno proizvesti priču koju je potrebno ispričati, a rezultat je potpuno neimpresivan rad (pročitajte: Metal Gear Survive).

U ovom trenutku, savršena stvar u odnosu na franšizu je pustiti je da se odmori, a Konami i Kojima istražiti druge priče i igre. Što Hideu Kojima ne bi trebao predstavljati problem jer mozak koji je rodio i Metal Gear i Death Stranding vjerojatno ima tisuću utjecajnijih priča za ispričati.