Jednostavnim riječima, K/D sustav u COD Mobileu omjer je vašeg ukupnog broja ubojstava, nasuprot vašem odgovarajućem broju smrtnih slučajeva.

Ako je vaš broj ubojstava isti kao i broj vaših smrti, vaš K/D je 1. To se općenito smatra prosječnim metrikom u većini slučajeva u COD Mobile. Ako su vaša ubijanja veća od vaših smrti, vaš K/D je veći od 1, tj. Iznad prosjeka. Slično, ako umirete više nego što ubijate, vaš K/D će biti manji od 1, što se smatra ispodprosječnim rezultatom.





Kako poboljšati svoj omjer K/D u COD Mobile -u? Reći ćemo vam!

Igrači u COD Mobileu često koriste omjer K/D kao standardni način usporedbe, jer je to jedini ujednačeni i trajni rezultat koji se redovito ažurira nakon svake utakmice, za razliku od razina (koje se zaustavljaju na 150) i rangiranja (koje se zaustavljaju na Legendarnom) ).

Ovdje je važno dodati da ovo nije metoda usporedbe koja se štiti od budala, jer će ljudi koji igraju rangirane utakmice obično imati niži K/D od ljudi koji igraju samo za više igrača, jer postoji velika vjerojatnost da su botovi prisutni u potonji.



Iako postoje različita mišljenja o tome kako povećati omjer K/D, najosnovnije načelo koje treba imati na umu je: umri manje. Iako ovo može zvučati kao iznimno osnovni savjet, ako se ima na umu, može pružiti dugoročne rezultate. U većini slučajeva, planovi za dobivanje više ubojstava u COD Mobile vodećim igračima koji će se u napadu ubaciti u mrijest protivnika, samo ih natjerati da više umiru.

Naprotiv, suzdržaniji pristup kampiranju smanjit će rizik, automatski smanjujući smrtne slučajeve čak i ako ubojstva ne rastu eksponencijalno. Ovo je dobar način za povećanje omjera K/D u COD Mobileu, pogotovo ako igrač dobro igra sa snajperom.



Još jedan faktor na koji treba razmisliti je učitavanje. Svaka bačena granata je potencijalno propuštena smrt (ili dvije). Slično, uz odgovarajuću kombinaciju pogodnosti, igrač može postati imun na okidanje mina i bespilotnih letjelica, te spriječiti neoprezne smrti.

Smanjivanje rizika od smrti, zajedno s odgovarajućim pogodnostima, također omogućuje igračima da brže aktiviraju bodovanje. Odabir niza bodova koji se brže aktivira i može ubiti više ljudi (Predatorska raketa i Stealth Chopper) preporučljivije je od niza bodova koji će se jedva ikada koristiti (VTOL) ili samo jednim ubodom (Hunter Killer Drone).



Ista je filozofija primjenjiva, ali u drugom aspektu, za Operatorske vještine, gdje odabir vještine poput Gravity Spikes osigurava ubojstvo (ponekad četiri) i ostavlja igrača najmanje ranjivim, za razliku od vještina poput War Machine -a i Annihilatora, što bi moglo prouzročiti više ubojstava, ali i mnogo veći rizik od smrti.

Ovi planovi, kada se provedu, pomoći će povećati omjer K/D igrača u COD Mobileu.